sexta-feira, 30 de maio de 2014

Perfumarias!

Vou confessar, não curto muito ficar colocando  detalhes cosméticos nas fases, mas isso faz uma tremenda diferença. No momento estou fazendo a programação visual da primeira fase, aquela que se passa na rua. Quero passar um clima de desastre, a cidade está sendo severamente atacada. Para passar essa ideia, estou adicionando focos de incêndio, carros destruídos, rachaduras, fumaça... ainda quero colocar escombros e gente correndo. Por óbvio  aceito recomendações, principalmente nesses dois últimos itens. A princípio vou tentar  incorporar as "pessoas correndo" que aparecem no  game Captain America & The Avengers, mas é certeza a necessidade de edição para os gráficos casarem bem.

Aqui uma prévia de como está ficando o cenário:

Ah sim, na imagem apresento também a terceira variante dos Soldados Hidler, o famoso "Hidler com bolota na mão". No seriado ele aparece no episódio 17 da série por conta de power up promovido pelo monstro do dia.

Intelz!

quinta-feira, 15 de maio de 2014

Jaspion a 80%

Ainda falta adicionar um golpe especial do tipo "afasta vagabundo" (aquele ativado simplesmente apertando botão do especial). De resto é testar bastante para ajustar a força, velocidade dos golpes, aprimorar combos, um gráfico aqui, outro ali, além de algumas perfumarias como áudio e efeitos especiais.

Num primeiro momento eu acredito que consegui deixá-lo entre o Change Dragon e o Ultraseven X. Agora um videozinho com o malaco en acción: